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三星在 MWC 2023 上宣布,希望成為行動裝置基於光線追蹤方法的渲染技術開發的領導者。這項技術可以顯著提高圖形質量,但對性能要求很高,因此韓國巨頭希望幫助其優化。

如今,光線追蹤僅在電腦和主機遊戲中偶爾使用,因為它對效能的要求非常高。這是一種模擬表面和物體的光反射的技術,為遊戲中的 3D 場景增添真實感。儘管它需要非常強大的硬件,但它正在慢慢進入行動裝置。但我們所說的「慢」是指非常慢。

如何建立網站 口袋戰術 三星電子執行副總裁、旗艦設備研發團隊和三星 MX 行動部門技術策略團隊負責人 Won-Joon Choi 表示,這家韓國巨頭希望幫助光線追蹤技術的發展,而不是「坐視不理」並被動地看待情勢」。他補充說,三星的行動部門希望「積極參與」行動裝置技術的開發和優化,據稱該公司已經與多家遊戲工作室合作。不過,他沒有透露具體與誰以及在哪些頭銜上。

讓我們回想一下,第一個支援光線追蹤的晶片是 2200的Exynos。它還得到了高通新旗艦晶片組的支持 驍龍 8 第 2 代 當然還有標示 Snapdragon 8 Gen 2 的超頻版本 Galaxy,這驅動了該系列 Galaxy S23.

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