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三星確實有很多優勢。他們正試圖向市場提供足夠數量的該系列手機 Galaxy S22 修復了其新旗艦產品的眾多軟體問題,此外還為舊設備帶來了 One UI 4.1。正是在其中隱藏了有爭議的限制遊戲性能的解決方案。 

最近幾天,One UI 4.1 更新已經出現在越來越多的設備中,即使它們的所有者可以期待有趣的新功能,但最基本的功能可能是解決遊戲效能瓶頸的問題。遊戲優化服務 (GOS) 整合到 Game Booster 應用程式中,該應用程式預先安裝在大多數裝置上 Galaxy,並限制玩遊戲時 CPU 和 GPU 的使用,以平衡理想的設備溫度和電池壽命。

然而,當此事被曝光後,卻引發了爭議。 基準應用程式 它們不像其他遊戲那樣受到這種方式的限制,從而導致無法得出關於設備實際為遊戲提供多少性能的不清楚的結論。如果用戶可以選擇以某種方式關閉此功能,那麼一切都會好起來的,但他沒有,而三星必須以這種方式做出反應。 

另類遊戲績效管理

因此他發布了一系列更新 Galaxy S22,它修正了這種節流行為,同時確保設備溫度不會失控。此次更新還在 Game Booster 中引入了另一種遊戲效能管理設置,讓用戶可以透過 GOS 系統完全關閉溫度管理,以獲得最佳的遊戲效能。

如前所述,三星已將此修復程序直接整合到 One UI 4.1 更新中,適用於那些可用的設備(帶有 Galaxy S21 FE我們可以確認這一點)。擁有設備的人 Galaxy 使用One UI 4.1,他們應該在預設情況下體驗到更好的遊戲效能,並且從技術上講,如果他們啟用「遊戲助推器」選單和「實驗室」標籤中的替代效能管理設置,應該會看到更好的幀速率。此外,第三方應用程式現在將能夠自動阻止 GOS 對它們進行限制,儘管有多少開發者想要利用這一點還有待觀察。

三星裝置 Galaxy,已收到 One UI 4.1 更新(可能因地區而異) 

  • Galaxy 註 10、註 10+ 
  • 建議 Galaxy 注20 
  • 建議 Galaxy S10 
  • 建議 Galaxy S20 
  • 建議 Galaxy S21 
  • Galaxy S21FE 
  • Galaxy A42 5G, Galaxy A52 5克 
  • Galaxy Z Flip、Z Flip 5G 和 Z Flip3 
  • Galaxy Z 型折疊 2 和 Z 型折疊 3

Samsung Galaxy 例如,您可以在這裡購買 S22 Ultra 

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