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2018 年,暴雪宣布正在為智慧型手機和平板電腦準備可能是最受歡迎的遊戲《暗黑破壞神》的行動版本。然後,去年XNUMX月,《暗黑破壞神:不朽》在該平台上線 Android 作為一個封閉測試版,供更廣泛的受眾進行測試。今年我們可能終於看到最終版本。 

至少這是最新貼文所指的 在遊戲部落格上,其中提到了內測期間發現的內容以及遊戲上線前還會進行的其他更改。重要的是,暴雪仍然計劃在今年推出這款行動遊戲。有趣的是,即使是發布的預告片也僅指透過 Google Play 發行,而沒有以任何方式提及蘋果的 App Store。

《暗黑破壞神》是一款等距視圖的 2D 遊戲,玩家使用滑鼠和鍵盤控制多個角色之一。第一部分於 1996 年發布(《暗黑破壞神 II》於 2001 年發布,《暗黑破壞神 III》於 2012 年發布),整個遊戲發生在 Khandaras 王國的 Tristram 小村莊。暗黑破壞神本人也參與了李奧瑞克國王死後,王國處於混亂的邊緣。李奧瑞克居住的崔斯特瑞姆村與周圍環境隔絕,只有十名居民被完全遺棄,當地大教堂下方的深層迷宮中居住著一種未知的邪惡力量。你的任務無非是到達最底層,當然還要消滅這種邪惡。

計劃變更 

《暗黑破壞神:不朽》將是一款經典的 MMO,因此可以預見的是,社群遊戲將成為其中的主角。這也是因為會有突襲,也就是最多 8 名玩家與 Boss 的遭遇。然而,測試版玩家對平衡性表示相當不滿,有些 Boss 太簡單,而有些則太困難。當玩家組中有人升級明顯落後時,遊戲也會變得非常不平衡。

測試版中添加了「追趕」系統,以便新玩家可以更快地獲得裝備和經驗,在即時遊戲中這當然可以透過應用程式內購買來處理。貨幣化將在這裡發揮重要作用。 《暗黑破壞神:不朽》在發佈時將是免費的,但也會有一個可選的、當然是付費的戰鬥通行證,以及遊戲內貨幣購買。但寶石和訂閱系統仍然會發生變化,因為它並不完美平衡。 《暗黑破壞神》的本質是尋找盡可能最好的裝備,根據那些接觸過測試版的人的說法,開發人員在這裡也遇到了一些麻煩。因此,他們仍然需要優化可用物品的各種統計數據,這樣它們就不會變得不必要的強,但對於他們自己的水平來說也不會太弱。 

暴雪認真聽取內測玩家的回饋,並希望在遊戲正式向全世界發布之前進一步優化一切,這是再合適不過的了。目前,尚不清楚是否會進行公開測試或是否會正式發布。從各個方面來看,很明顯這個標題正在製作中,我們只能希望開發商的話我們今年就能看到它。 

《暗黑破壞神:不朽》在 Google Play 上架並預先註冊

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