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將卡牌遊戲類型與 Rogue-like 原則相結合最近非常流行。目前此類遊戲數量增加的最初靈感來自偉大的《殺戮尖塔》,它首先憑藉遊戲公式取得了巨大成功。該遊戲在 PC 上發布後獲得了多個端口,包括移動設備。在最初的手遊版公告中,發行商承諾遊戲在發售後 iOS 2020 年 XNUMX 月,它還將關注智慧型手機和平板電腦 Androidem。等待很累人,但這款遊戲終於登陸了背面沒有蘋果標誌的手機。 Android根據發行商 Humble Games 的官方公告,該遊戲的新端口計劃於 3 月 XNUMX 日發布。

在《殺戮尖塔》開始時,你的任務是爬到一座神秘塔的頂樓。選擇三種不同職業之一後,他會向您提供一組起始卡牌並派您進入戰鬥。這些是回合製的,使用從你的牌組中隨機找到的卡牌。您可以在每次成功的戰鬥後或在戰鬥之間從分散在塔周圍的商人那裡購買來添加新的。除了普通的敵人之外,頭目及其較小但更煩人的變種也會追捕你。

遊戲基於所玩的每個「符文」的獨特性,一開始它將為您提供多種選擇,這些選擇將決定您整個努力的成功。卡牌選擇的隨機性很重要,但每個遊戲的成敗都取決於可用的遺物,這從根本上改變了你在遊戲中的經歷。 Slay the Spire 中的所有遊戲系統都完美地協同工作。每款遊戲都將為您提供獨特的體驗,選擇職業和解鎖更高難度的可能性進一步加深了這種體驗。所以對我個人來說,3 月 XNUMX 日,當遊戲發佈時,可能意味著絕對是浪費空閒時間。將 Slay the Spire 放在口袋裡隨時可用,這肯定會毀掉你所有的其他生產力。就讓它在這裡吧。

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