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在GDC(遊戲開發者大會)上,微軟展示了著名的DirectX介面的新版本,即版本12。它計劃在今年發布,但只是預覽版,我們很可能看不到成品版本截止到2015 年秋季,並與Microsoft 的普通計算機一起提供支持 Windows 也將在 Xbox One 和裝有該作業系統的行動裝置上提供 Windows 電話,即 Microsoft 的所有平台。

與11年的DirectX 2009相比,變化主要在於處理器支援和整體加速,而由於更好的負載分配和更好的多核心支持,最終負載最多可減少50%。 Xbox One 已經具有 DirectX 12 的某些部分,但更新後應該會更快,並且應該有改進圖形的選項。據遊戲工作室 Epic Games 的代表稱,DX12 也應該在最新版本的虛幻引擎 4 中實現,傳奇 FPS 系列《虛幻競技場》的新遊戲可能會隨之而來。 Nvidia公司也對此介面最新版本的推出發表了評論,宣布支援所有DX11卡,AMD、高通和英特爾公司也做出了類似的反應。


*來源: pcper.com

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